と記載してきたので、序盤の拠点作りについて今回はかいてみたいと思います
なんで序盤の拠点作りなの?って話ですが
序盤は人数も少なく場合によっては出来ない作業が有ったりして
・気づいたら食料が無い!?
・医術持ちがダウンした!
・心情が下がって暴れだす!
とかいろいろなトラブルがちょっとしたミスから発生します
なので、出来る限り早く入植者が有利な状況でダメージを受けずに
撃退するのが好ましいと思っているからです。
では、実際にどのような拠点を作るのかですが
一例としてはこんな感じに
①まずは宿舎を作ってしまいます
個人的には8*7マスの中30マス。その中にベッド3つと食料と医薬品だけでもいいのでゾーンを指定しておいておきます(難易度によっては非常食が野生動物に食べられるのを防ぐためです)
②宿舎の中に研究台とストーンカッターを作る
宿舎の中に研究台を置いて作業低下を防ぐためです。また研究しないと作れない物は多いために先に作ってしまいます。ストーンカッターは木で壁を作るのは早いんですが燃えてしまうので早めに石の壁を作る為です。
その後は一人をストーンカッターで石材を作ってもらいもう一人はテーブルと椅子を用意しつつ輪投げも作っておきます(輪投げはリムワールドで最も流行ってる娯楽です。タブン・・・)
③畑を作ろう
食べ物が無くなる場合が多いと思うのでざっとした目安としては10*10のマスに米・トウモロコシ・木綿・ヒールルート(出来たら)作っておきましょう。米は序盤だけで大丈夫です(作業回数が増えるのでトウモロコシで賄えると思ったらトウモロコシだけでも大丈夫です)木綿は冬越えや暑さ対策のための服装作りです。
また畑は2マス開けておくと風車を設置する時と火災が発生した場合に飛び火を抑える事も出来るので2マス開けて作っておくと安全です
④囚人部屋を作ろう
人を増やしたいと思っても囚人部屋が無いと勧誘が出来ないし捕まえる事も出来ませんなので作っておきましょう。6*5の中12マスほどあれば十分です。
ここまで出来たら石材で畑ゾーン以外を囲ってしまいます
冷蔵庫作ってないよ?→そう簡単には腐りません
動物さばけないよ?→食肉加工台が無くてもさばけるし焚火で簡単な食事でいいです
床ないよ?→サバイバルなんでそんな贅沢は敵です。
画像では若干見づらいですが
・紫色=扉
・赤色=スパイクトラップ
・水色=壁
・緑色=畑ゾーン指定
・白色=蒸気発電
で作る予定としております
で、囲い終わった後に冷蔵庫・食堂兼娯楽室やらを作り
畑ゾーンまで一通り囲って終わりになるのであとは自由です。
あくまで私のやり方なので参考になるかは分かりませんが
一案として試して頂けたらと思います
何かあれば続きを書くかもしれませんが一応こんなところで一旦終わりにしようと思います。それでは皆様良きリムライフを(/・ω・)/


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