まずはキャラ
英霊は孔明:攻防-30 EXスキルは不撓不屈
ユピテル:アタッカー 自己ヒールもある
バアル:防-30 自己ヒールもある
雷公:ダメージカット-25% 攻-25
ディアンケヒト:ヒール リジェネ ポーション作成が可能
バアルよりもマルスの方が攻撃要因として強い気がするけど、まだ耐久力が低いのでバアルを採用中。一応サブにいるけど装備が揃ってHPが盛れるようになったら交換予定
次に武器編成
カタス斧編成から銃編成に変更
斧編成に守護銃を3本並べてもHPが20000届かないしHPの差も1000とか2000くらいしか変わらなかったので、銃を並べて回復力上げてHP上げの装備を編成した方が安定したので不格好ではあるけどこの形に。
パニッシャーも入れてエクシード一本くらいは積みたいけどHPが20000あるのと無いのだと安定感がまるで違うのである程度装備が揃ったら考える予定
幻獣はカタス+属性攻撃力UP
サブは雷属性で統一
つよ守護に対してはディアンケヒトが落ちなければかなり殴れる、ある程度削れると救援にきてくれる人がいて処理できることが多い。
リヴァイアサンに対してはHPも打撃力も足らなさすぎるけど紫箱のラインまでは殴れる
今後の予定
キャラの覚醒はとりあえず新しいキャラが増えなければスルー
機獣武器のディフェンダーを2本完凸をまず目指し
その後アサルトを2本完凸目指し調整していく予定
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