メゾン・ド・魔王を魔王をクリアしたので感想と個人的なメモでも残します。

 Steamで非常に好評(90%が好評)のアパート経営とタワーディフェンス要素を混ぜた感じのゲーム。SteamだけじゃなくてSwitchやPS4などの家庭用ゲーム機でもできる。


基本的な事は、家賃収入やクエストでの報酬でお金を稼いでアパートの環境をよくしてあげて上位のモンスターを出現させて入居させたり住人を強化して最終クエストをクリアするのが目標となっている。



アパートの経営シミュレーションとしての面よりもいかに敵を倒すかに重視を置いたタワーディフェンスの要素が強い印象。クエストで敵が強く魔王の部屋(最上階の部屋)にたどり着かれてもそのあとに撃破してしまえばクリア扱いになるし、撃破できなくてもGameOverになることもなくまた1から入居者を募集してモンスターたちを強化していけばクエストにも再挑戦できるのでゲームの難易度としてはかなり優しい部類に入ると思います。


以下個人的なメモになりますので、ネタバレを含みます




全モンスターを出現させるとかしなければもっと早くクリアできたと思います

クリアした後に調べたら産まれた子供はステータスが高いので、子供を残して親を退去させて子供と子供でまた子供を産ませてその親を退去させてを繰り返せば早い段階から強いユニットを作れるそうですが、そんな事をしなくても普通にクリアできました。


家具の運動器具を置いてやればとりあえずステータスが徐々に上がる私が置いたのは、ルームランナー(HP) 鉄人ペンチ(物理防御力) サンドバッグ(物理攻撃力)が上がるらしい()内はあとで調べました。サンドバッグは魔法攻撃を使うキャラには効果がないみたい


全モンスターを出現させるには全種族の好感度をMAXまで上げる必要があるんですが、モンスター同士の相性があるのでまとめて一気にすることができず時間がかかる。


好感度って目に見えるステータスじゃなくてアイコンの上に出ている顔文字+隠しステータスだと思っていたが、選択すると青枠の部分にしっかりと書いてあるのでこれが目安になる。


好感度があるのに上位のモンスターが出てこないときは

・クエストが終わってない

・部屋の価値が足らない

・増築が足らない

などの条件はあるようなので、ここら辺を見直すといいかもしれない


戦い方は前と後ろから挟む形で殴ってやるといいかなと思います

・部屋と部屋の間で挟み込む

・階段で挟み込む


硬い前衛と後衛がいればどうとでもなる

序盤の前衛はアンデッド族の「ゾンビ」がかなり優秀

後衛はなんでも

終盤上位で使いやすかったのは

・前衛としてエレメント族の「セキガレン」

・同じく前衛で亜人族の「天使」

・後衛としてはアンデッド族の「オバッキオ」

・同じく後衛でアニマル族の「ベアラー」


深淵族の「汚れた玉座」は使わなかったので不明、魔族の「ドラキュララ」は夜は強いが昼間が弱すぎて安定しないので微妙だなと思いました。

ただこのゲーム、ユニットの強化やら子供産ませて育成やらができるので自分の好みのユニットをガンガン強くしてしまえばどうとでもなるんじゃないかなとも思います(こっちの強化に合わせて敵のユニットが強化される事はないと思ったので)


一階ごとに部屋が4部屋あるので前衛2後衛2で配置しておけばいいかなと

上記にもかいたけどこっちの強化に合わせて敵が強化されることはないと思うので、敵のユニットが強化されるタイミングとしてはアパートを増築した時と一定のクエストをこなした時かなと思います。


大体こんな感じかな?


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