ダーケストダンジョンというストレスという機能がついているRPGをやってみました。
感想として、ヒーラーは一人はPTに必要
ダンジョンに潜らないと日付が進まないのがちょっと分かりにくい
ストレスを抱えるとめんどくさいというゲームでした。
やってて思ったのはまず、雇用できる人の選択肢は増やす
⇒増やさないと必要な職が不足してしまう事が考えられる
割と死にやすい印象があるので、予備となる人は出来るだけ確保しておきたい
モンスターを狩るクエストよりもMAPの90%開拓の方が楽である
って印象を受けました
何度も何度もダンジョンに向かわせて
ストレスがたまったら休ませて
レベルを上げて高レベルのダンジョンへ
ただしストレス機能で死ぬ可能性は十分あるので
一人だけでなく複数人の育成が必要になるかなと
そんな感じだと思いました。
また時間があればやってみたいと思います
エピックでは昔無料で配っており
Steamではセールが来ると500円くらい
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